2007年12月23日
タイニーサンタさん
もうすぐクリスマスですね~

お家にクリスマスの飾り付けしたり、クリスマス衣装に着替えたりして盛り上がってきてます^^

トナカイ帽子完成記念!パシャリ

こたつでぬくぬく
お店でぼーっとてたら、突然タイニーのサンタさんがきてくれました('-'*)!

わーいヽ( ' - '*)よいこにしてたからだ~
さっそく、この日のためにお店の屋根に用意してた煙突に入ってもらいました。記念写真!パシャリ

みの○んたさんに似てるけど気にしない;
サンタさん捕獲の瞬間!パシャリ

これでプレゼントは全部あちゃものものに><!
タイニー商店街にも来てくれて、良い子のタイニーのみんなにもプレゼントくれました^^
たくさんたくさんプレゼントはいってましたよヽ( ' - '*)

itsukiさんのクリスマスのイベントで、ほんとにあちこちまわってプレゼント配ってくれてたそうです。おつかれさまでした~^^
みやおかサンタさんからも砂場のみんなにクリスマスプレゼント

特別に、ソフトバンクSIMで飾る予定の超巨大クリスマスツリーを砂場で出してくれました

綺麗~~!
感動してしまいました><。
みやおかサンタさんありがと~
<おまけ>
あちゃサンタからもプレゼント~

生臭いけど気にしないヽ( ' - ';)

お家にクリスマスの飾り付けしたり、クリスマス衣装に着替えたりして盛り上がってきてます^^

トナカイ帽子完成記念!パシャリ

こたつでぬくぬく
お店でぼーっとてたら、突然タイニーのサンタさんがきてくれました('-'*)!

わーいヽ( ' - '*)よいこにしてたからだ~
さっそく、この日のためにお店の屋根に用意してた煙突に入ってもらいました。記念写真!パシャリ

みの○んたさんに似てるけど気にしない;
サンタさん捕獲の瞬間!パシャリ

これでプレゼントは全部あちゃものものに><!
タイニー商店街にも来てくれて、良い子のタイニーのみんなにもプレゼントくれました^^
たくさんたくさんプレゼントはいってましたよヽ( ' - '*)

itsukiさんのクリスマスのイベントで、ほんとにあちこちまわってプレゼント配ってくれてたそうです。おつかれさまでした~^^
みやおかサンタさんからも砂場のみんなにクリスマスプレゼント

特別に、ソフトバンクSIMで飾る予定の超巨大クリスマスツリーを砂場で出してくれました

綺麗~~!
感動してしまいました><。
みやおかサンタさんありがと~
<おまけ>
あちゃサンタからもプレゼント~

生臭いけど気にしないヽ( ' - ';)
タグ :タイニー
2007年11月17日
WindLight試してみたよ
セカンドライフのテスト版クライアントにウインドライト来ました!
昔Liqさんに教えてもらって、試そうとしたその日に突然なくなっちゃった、それ以来あこがれのウインドライト~;
さっそくインストールしてインしてみました^^
空と海がすっごくリアルに表示されて、まるで別のゲームしてるみたいな感じです><

砂場から見た大阪の町並みがまったく別物ですね~
ピッグサイトのあちゃも島も

いつもは、こんな風に見えてたのが・・

WindLightではこんなに豪華に~
水面にオブジェクトが反射して映って、ゆらゆらしてるのが綺麗です^^
とくに綺麗なのが夕焼けですヽ( ' - '*)

こっちは通常版のクライアントで撮影したものなのですが

WindLightではこんなになっちゃいます('-'*)!

夜の海も (通常版)

キラキラ~('-'*) (WindLight版)
月明かりが反射して綺麗ですね^^
こういう水辺が多い海のSIMとかが人気出るかもですね^^ 船つくらなくちゃ!
いつもの砂場が南国の島風なので、行くのがますます楽しくなっちゃいました^^
それからそれから!
WindLightには、プリム編集画面のテクスチャーの設定のところに「Glow」という項目が追加されています('-'*)!
数値を増やしていくと、ぼ~っと発光した感じの効果が手軽に出せるようになっちゃいました^^
いろんなことに応用できそうですね^^

一番左のあちゃも人形はGlowなし。右に行くにつれてGlowの数値を上げてます
(昼になると眩しくなるので、光らせすぎ注意です;
WindLightの人にしか発光してる見えないし、数値を見るのもいじるのも通常クライアントではできないのですが、
一度保存すると、プリムに数値自体はずっと残ってるみたいです。
WindLight使ってないのに勝手に自分のオブジェクト光っちゃってる人もいました; 謎です><
こんな楽しいWindLightなのですが、常用するにはまぶしすぎて 普段の作業中にはつらいかな~って思ってたら、
「設定でAtmospheric Shadersを切っているとましになるよ~」って教えてもらいました^^
切ってみたら、まぶしいのなくなって快適になりました^^ (空気感とか表現するシェーダーなのだそうで、ちょっと空も寂しくなっちゃいますけど;
特有のバグもまだいっぱいあるのですけど、しばらくこのままがんばってみようと思いますヽ( ' - '*)SS綺麗になりますよ~
WindLightは、公式サイトの ここ からダウンロードできます^^
本クライアントとは別にインストールすることできるみたいなので、一度試してみるのもいいですよ~^^
<おまけ>

ぶくぶくぶく・・
たまひかりさんと海底探索しました('-'*)
この潜水ヘルメットがなんだか最近のお気に入りです^^
昔Liqさんに教えてもらって、試そうとしたその日に突然なくなっちゃった、それ以来あこがれのウインドライト~;
さっそくインストールしてインしてみました^^
空と海がすっごくリアルに表示されて、まるで別のゲームしてるみたいな感じです><

砂場から見た大阪の町並みがまったく別物ですね~
ピッグサイトのあちゃも島も

いつもは、こんな風に見えてたのが・・

WindLightではこんなに豪華に~
水面にオブジェクトが反射して映って、ゆらゆらしてるのが綺麗です^^
とくに綺麗なのが夕焼けですヽ( ' - '*)

こっちは通常版のクライアントで撮影したものなのですが

WindLightではこんなになっちゃいます('-'*)!

夜の海も (通常版)

キラキラ~('-'*) (WindLight版)
月明かりが反射して綺麗ですね^^
こういう水辺が多い海のSIMとかが人気出るかもですね^^ 船つくらなくちゃ!
いつもの砂場が南国の島風なので、行くのがますます楽しくなっちゃいました^^
それからそれから!
WindLightには、プリム編集画面のテクスチャーの設定のところに「Glow」という項目が追加されています('-'*)!
数値を増やしていくと、ぼ~っと発光した感じの効果が手軽に出せるようになっちゃいました^^
いろんなことに応用できそうですね^^

一番左のあちゃも人形はGlowなし。右に行くにつれてGlowの数値を上げてます
(昼になると眩しくなるので、光らせすぎ注意です;
WindLightの人にしか発光してる見えないし、数値を見るのもいじるのも通常クライアントではできないのですが、
一度保存すると、プリムに数値自体はずっと残ってるみたいです。
WindLight使ってないのに勝手に自分のオブジェクト光っちゃってる人もいました; 謎です><
こんな楽しいWindLightなのですが、常用するにはまぶしすぎて 普段の作業中にはつらいかな~って思ってたら、
「設定でAtmospheric Shadersを切っているとましになるよ~」って教えてもらいました^^
切ってみたら、まぶしいのなくなって快適になりました^^ (空気感とか表現するシェーダーなのだそうで、ちょっと空も寂しくなっちゃいますけど;
特有のバグもまだいっぱいあるのですけど、しばらくこのままがんばってみようと思いますヽ( ' - '*)SS綺麗になりますよ~
WindLightは、公式サイトの ここ からダウンロードできます^^
本クライアントとは別にインストールすることできるみたいなので、一度試してみるのもいいですよ~^^
<おまけ>

ぶくぶくぶく・・
たまひかりさんと海底探索しました('-'*)
この潜水ヘルメットがなんだか最近のお気に入りです^^
タグ :WindLight
2007年09月18日
スクリプト展 その②
その①の続きです
メイン会場はMetaeggなのですが、展示会場は1942というSIMです。(いつも遊んでる砂場の近くです('-'*)!

ここでは、
1.アニメーション ダンスやsitアニメなどの展示。
2.コミュニケーション・情報
3.アミューズメント(アトラクション)
4.アミューズメント(ゲーム・ジョーク・小物)
5.建築 ドアや窓・カーテンなどの展示。
6.視覚効果 パーティクルによる視覚効果や、テクスチャ切り替えやアニメーションの展示
7.ツール 配置ツールをはじめ、製作を補助するツールなどの展示
8.「そして」 LSLを始めるための参考書籍やサイトの紹介
という、8つのテーマで展示されています。
テーマパークみたいで楽しいですよ~
視覚情報のコーナーにはわたしのパーティクルジェネレーターも展示してます^^

また目つぶってる><
これを仕上げるために、一週間ずっと砂場上空にこもってスクリプト書いてました;(みんなと遊べなくてつらかったです;
でも、がんばって期間中も毎日バージョンアップしてたので、ターゲットのパラメーターに対応したり(パーティクルが指定したkeyのターゲットに向かって飛んでいく機能)、
6つまでのパーティクルの設定保存機能とかついちゃいました^^

このイベントがきっかけで一気に半年分くらい機能アップしたので、すごくいい機会になったと思います。
さそってくれたkeimarさんや、関係者のみなさんに感謝感謝!です^^
電車の車窓が流れていて、電車に乗った気分になれる装置。

座ってたら、ガタンゴトン・・っていう音が心地よくて、すっごくなごみます^^
蜂に襲われるあちゃも探検隊

こんなこともできるんだ~!とか、こういう使い方があるんだ~!とか、
こういう見せ方があるんだ~センスいいな~!とか感動しっぱなしです^^
ともねこさんのヘタイニーも展示されていました!いつ見てもたいへんそうです;

(ほんとはおたまちゃん型多機能ペットの展示です;
日本語が表示できる掲示板をたくさん集めたコーナー

かがみさんの書き込み発見!
みやおかさんが砂場で出してくれた、チャットで話すと吹き出しになって、それに乗って遊べるアイテムも展示されてました

チャットがコピーして持って帰れるという画期的!な使い方ができます^^
わきさんのお店にあった、無重力ボールの作者さんも展示してました

物理シーソーでみんな会場の外へ飛んでいっちゃいました><。

楽しいけど危険です;
これを横に向けて野球して遊んだのですよ~^^ (みやおかさんが作成してくれたムービーです
ゲームコーナーには、将棋、マージャン、リバーシ、トランプなど定番のゲームが展示されてました。

どれもすごく本格的で感動しますよ~!スクリプトでセカンドライフでこんなことまでできるんだ~って思いました。
将棋もちゃんと置く時「パチン!」って音がして、置ける場所も教えてくれます('-'*)スゴイ
楽器も展示されてます!

iPhoneみたいにスルスル拡大したりしまったりできる画像ビューワー

静止画では伝わりにくいので、実際に触ってみてください^^
下に行くエレベーターはkundaliさんの展示物ですね~^^

何階建てって設定すると自動的に建ててくれるそうです
展示場の下には、乗り物コーナーで展示されていた乗り物に実際に試乗できるサーキットもあります

ナウシカの飛行機みたいな乗り物や、ペットみたいな謎の乗り物、源さんにも乗れます^^
電車も乗れます!

おすすめのおみやげは、Newtさんのパーティクルオーラ集です('-'*)

スーパーねこ!

神々しいみやおかさん!

マンガみたいな文字のオーラ!

などなど12種類のかっこよくておもしろいパーティクルオーラがもらえます^^
各展示は、横にあるノートカードを受け取れる機械から、「展示物の説明」と「使用している関数」を
書くことになっているノートがもらえるので、なんとなく展示物の仕組みがわかるようになってます。
スクリプトに興味がある人にはすごく参考になる情報だと思います('-'*)!
ここに紹介しきれなかった(遊びすぎてSS撮り忘れです;)すごい展示物がほかにもたくさんありますので、
スクリプトに興味がある人も、そうでない人も、ぜひぜひ遊びに行って見てください!
明日(28日)の夜までなので急いで急いで><
もう一つの展示会場Oinariのジェットコースターの記事はこっちです~。他にもフリーフォールとかもあります^^
メイン会場はMetaeggなのですが、展示会場は1942というSIMです。(いつも遊んでる砂場の近くです('-'*)!

ここでは、
1.アニメーション ダンスやsitアニメなどの展示。
2.コミュニケーション・情報
3.アミューズメント(アトラクション)
4.アミューズメント(ゲーム・ジョーク・小物)
5.建築 ドアや窓・カーテンなどの展示。
6.視覚効果 パーティクルによる視覚効果や、テクスチャ切り替えやアニメーションの展示
7.ツール 配置ツールをはじめ、製作を補助するツールなどの展示
8.「そして」 LSLを始めるための参考書籍やサイトの紹介
という、8つのテーマで展示されています。
テーマパークみたいで楽しいですよ~
視覚情報のコーナーにはわたしのパーティクルジェネレーターも展示してます^^

また目つぶってる><
これを仕上げるために、一週間ずっと砂場上空にこもってスクリプト書いてました;(みんなと遊べなくてつらかったです;
でも、がんばって期間中も毎日バージョンアップしてたので、ターゲットのパラメーターに対応したり(パーティクルが指定したkeyのターゲットに向かって飛んでいく機能)、
6つまでのパーティクルの設定保存機能とかついちゃいました^^

このイベントがきっかけで一気に半年分くらい機能アップしたので、すごくいい機会になったと思います。
さそってくれたkeimarさんや、関係者のみなさんに感謝感謝!です^^
電車の車窓が流れていて、電車に乗った気分になれる装置。

座ってたら、ガタンゴトン・・っていう音が心地よくて、すっごくなごみます^^
蜂に襲われるあちゃも探検隊

こんなこともできるんだ~!とか、こういう使い方があるんだ~!とか、
こういう見せ方があるんだ~センスいいな~!とか感動しっぱなしです^^
ともねこさんのヘタイニーも展示されていました!いつ見てもたいへんそうです;

(ほんとはおたまちゃん型多機能ペットの展示です;
日本語が表示できる掲示板をたくさん集めたコーナー

かがみさんの書き込み発見!
みやおかさんが砂場で出してくれた、チャットで話すと吹き出しになって、それに乗って遊べるアイテムも展示されてました

チャットがコピーして持って帰れるという画期的!な使い方ができます^^
わきさんのお店にあった、無重力ボールの作者さんも展示してました

物理シーソーでみんな会場の外へ飛んでいっちゃいました><。

楽しいけど危険です;
これを横に向けて野球して遊んだのですよ~^^ (みやおかさんが作成してくれたムービーです
ゲームコーナーには、将棋、マージャン、リバーシ、トランプなど定番のゲームが展示されてました。

どれもすごく本格的で感動しますよ~!スクリプトでセカンドライフでこんなことまでできるんだ~って思いました。
将棋もちゃんと置く時「パチン!」って音がして、置ける場所も教えてくれます('-'*)スゴイ
楽器も展示されてます!

iPhoneみたいにスルスル拡大したりしまったりできる画像ビューワー

静止画では伝わりにくいので、実際に触ってみてください^^
下に行くエレベーターはkundaliさんの展示物ですね~^^

何階建てって設定すると自動的に建ててくれるそうです
展示場の下には、乗り物コーナーで展示されていた乗り物に実際に試乗できるサーキットもあります

ナウシカの飛行機みたいな乗り物や、ペットみたいな謎の乗り物、源さんにも乗れます^^
電車も乗れます!

おすすめのおみやげは、Newtさんのパーティクルオーラ集です('-'*)

スーパーねこ!

神々しいみやおかさん!

マンガみたいな文字のオーラ!

などなど12種類のかっこよくておもしろいパーティクルオーラがもらえます^^
各展示は、横にあるノートカードを受け取れる機械から、「展示物の説明」と「使用している関数」を
書くことになっているノートがもらえるので、なんとなく展示物の仕組みがわかるようになってます。
スクリプトに興味がある人にはすごく参考になる情報だと思います('-'*)!
ここに紹介しきれなかった(遊びすぎてSS撮り忘れです;)すごい展示物がほかにもたくさんありますので、
スクリプトに興味がある人も、そうでない人も、ぜひぜひ遊びに行って見てください!
明日(28日)の夜までなので急いで急いで><
もう一つの展示会場Oinariのジェットコースターの記事はこっちです~。他にもフリーフォールとかもあります^^
2007年09月18日
スクリプト展 その①
そろそろ限界です、こたつ出さなくちゃ><
・・な、あちゃもです。まだ9月の日記書いてるのですが、またまた緊急に記事に;
10/20~28(日)まで「あつまれLSL好き!LSL convention Japan -2007-」 というイベントが開かれています。
タイニーの世界展みたいなイベントの、スクリプターさん版みたいな感じかな。公式サイト
楽しいスクリプトを使ったアイテムの展示や、スクリプトについての交流会、スクリプト教室なども開かれているのですが、明日で終了です><

ポスターです
20日、メイン会場のMetaeggでの開会式の様子です。満員でなかなか入れませんでした><

交流会はいろいろなテーマで話し合いながら、交流を深める催しです。
テーマ「H.誰でも最初は初心者だった…スクリプト初めて物語」に参加してきました^^

司会はかっぱのMizさん、わたしがスクリプトの教科書のように読んでたブログ「Makapu」の人です!
他にもキリン先生や、一度は聞いたことある大御所スクリプターさんいっぱいで緊張でした;
みやおかさんとまいこさんも参加です^^

記念写真なのに、目つぶってる! 寝てないよ;;
あまり発言できなかったですが、すごい人たちの初めて作ったスクリプトのお話が聞けて楽しかったです。
わたしは、タイニーペンギンの目を瞬きさせたり、Awayで寝ちゃう仕組みを作るためにスクリプトはじめたのでした^^(懐かしいな~
各回のログは、公式サイトに載せられるので、後で読めるようになっています。
参加できなかった人も読んで雰囲気を味わってみてください^^
参考になるお話いっぱいです。負荷のお話とかあとで読んでみよっと!
Metaeggの砂場に展示されている、Mizさんのスクリプト教室。
かっぱさんたちの注文に答えながらスクリプトが学べます^^

「くゎくゎ」って鳴くかっぱさんたちがかわいい('-'*)
クリアーすると、ご褒美にギターのおみやげももらえますよ~!
その②へつづく
・・な、あちゃもです。まだ9月の日記書いてるのですが、またまた緊急に記事に;
10/20~28(日)まで「あつまれLSL好き!LSL convention Japan -2007-」 というイベントが開かれています。
タイニーの世界展みたいなイベントの、スクリプターさん版みたいな感じかな。公式サイト
楽しいスクリプトを使ったアイテムの展示や、スクリプトについての交流会、スクリプト教室なども開かれているのですが、明日で終了です><

ポスターです
20日、メイン会場のMetaeggでの開会式の様子です。満員でなかなか入れませんでした><

交流会はいろいろなテーマで話し合いながら、交流を深める催しです。
テーマ「H.誰でも最初は初心者だった…スクリプト初めて物語」に参加してきました^^

司会はかっぱのMizさん、わたしがスクリプトの教科書のように読んでたブログ「Makapu」の人です!
他にもキリン先生や、一度は聞いたことある大御所スクリプターさんいっぱいで緊張でした;
みやおかさんとまいこさんも参加です^^

記念写真なのに、目つぶってる! 寝てないよ;;
あまり発言できなかったですが、すごい人たちの初めて作ったスクリプトのお話が聞けて楽しかったです。
わたしは、タイニーペンギンの目を瞬きさせたり、Awayで寝ちゃう仕組みを作るためにスクリプトはじめたのでした^^(懐かしいな~
各回のログは、公式サイトに載せられるので、後で読めるようになっています。
参加できなかった人も読んで雰囲気を味わってみてください^^
参考になるお話いっぱいです。負荷のお話とかあとで読んでみよっと!
Metaeggの砂場に展示されている、Mizさんのスクリプト教室。
かっぱさんたちの注文に答えながらスクリプトが学べます^^

「くゎくゎ」って鳴くかっぱさんたちがかわいい('-'*)
クリアーすると、ご褒美にギターのおみやげももらえますよ~!
その②へつづく
2007年09月01日
2007年07月29日
砂場生活日記
今日も砂場でものづくり
わきさんを見習って、ねこアバターのサイズのスリム化に挑戦です
わたしのねことうさぎは顔がおっきいので、他のタイニーさんよりちょっぴり大きめなのでした
それはそれでかわいいのですけど^^;

箱作って上に乗って作業してたら・・
まいこさんがいつのまにか優勝してます><

いたずらっ子です;
負けじと箱を継ぎ足すわたしと、さらに高く積み上げ返すまいこさん

意地になって競い合うふたり・・

最後はこんなところまで・・勝った><
もう趣旨も変わって表彰台じゃなくなってます・・
というわけで、また遊んでばっかりの一日なのでしたU・ ェ ・;U
2007年07月25日
ベータグリッド復活('-'*)!
ハリーポッターを観ながらベータグリッドにインしてみたら、入れるようになってました^^
長いメンテナンスでしたね~

インベントリの中身も今日のお昼くらいのデータに更新されてました^^
お金も、本サーバーのお金に少しだけ足された金額になってます
これでますます作業がしやすくなりますね^^
・・と思ったら悲しい事も;
ベータグリッドで作ってた物が消えちゃいました><
アニメーションする顔作ってたのに~;
また作り直さないと・・
長いメンテナンスでしたね~

インベントリの中身も今日のお昼くらいのデータに更新されてました^^
お金も、本サーバーのお金に少しだけ足された金額になってます
これでますます作業がしやすくなりますね^^
・・と思ったら悲しい事も;
ベータグリッドで作ってた物が消えちゃいました><
アニメーションする顔作ってたのに~;
また作り直さないと・・
2007年07月23日
ベータグリッドに入れなくなったら
セカンドライフをはじめて一ヶ月くらい経ったある日、わたしのアカウントがベータグリッドに生成されて、やっと入れるようになりました。
それ以来、アニメーションやテクスチャーのテストにフル活用です。
人がいなくて軽いのでアタッチやスクリプトの保存も高速で快適です^^
今日はなぜかパスワードを入れても、
「パスワード違うよ!capslockとか確認してみてね!(*'・')メッ」
って言われてばかりでまったく入れてもらえません;;
U; ェ ;U追放された!
泣きそうになりながら諦めかけたそのとき、前日にパスワードを変更したことを思い出しました('-'*)!ソウダ
メインサーバーのパスワードと、ベータグリッドのサーバーのアカウントのパスワードは別になってるみたいで、ベータの方はずっと昔のパスワードのままになってるみたいです;
昔のパスワードを入れたら無事入る事ができました(*^-^)ノヤッター
同じ状態で困った人がいるかもしれないのでいちおう記事にしてみました(常識?;;
ベータグリッドの砂場は、さすがに外人さんがいっぱいです
暴れまわってる子も多くて、作業中にヘリコプターでミサイル撃たれたり、マシンガンで撃ちまくられたり::
看板にちゃんと「NO WEAPON」って書いてるのにな~;

そんなときは、透明な箱作って中に入って黙々と作業~
(箱を作って座ってれば飛ばされないのですが、煙モクモク弾(勝手に命名;)とか当たると視界の邪魔なので><:
放っておくと、諦めてどこか行っちゃいました^^
はじめの5000L$がなくなっちゃったらどうなるんだろ~って思ってましたが
お小遣い入りました^^

こういう仕組みだったのですね~ ちょっと安心です^^
それ以来、アニメーションやテクスチャーのテストにフル活用です。
人がいなくて軽いのでアタッチやスクリプトの保存も高速で快適です^^
今日はなぜかパスワードを入れても、
「パスワード違うよ!capslockとか確認してみてね!(*'・')メッ」
って言われてばかりでまったく入れてもらえません;;
U; ェ ;U追放された!
泣きそうになりながら諦めかけたそのとき、前日にパスワードを変更したことを思い出しました('-'*)!ソウダ
メインサーバーのパスワードと、ベータグリッドのサーバーのアカウントのパスワードは別になってるみたいで、ベータの方はずっと昔のパスワードのままになってるみたいです;
昔のパスワードを入れたら無事入る事ができました(*^-^)ノヤッター
同じ状態で困った人がいるかもしれないのでいちおう記事にしてみました(常識?;;
ベータグリッドの砂場は、さすがに外人さんがいっぱいです
暴れまわってる子も多くて、作業中にヘリコプターでミサイル撃たれたり、マシンガンで撃ちまくられたり::
看板にちゃんと「NO WEAPON」って書いてるのにな~;

そんなときは、透明な箱作って中に入って黙々と作業~
(箱を作って座ってれば飛ばされないのですが、煙モクモク弾(勝手に命名;)とか当たると視界の邪魔なので><:
放っておくと、諦めてどこか行っちゃいました^^
はじめの5000L$がなくなっちゃったらどうなるんだろ~って思ってましたが
お小遣い入りました^^

こういう仕組みだったのですね~ ちょっと安心です^^
2007年07月19日
Libraryフォルダーの中身
Libraryフォルダーは、みんなの"持ち物"の中に標準で入ってる便利なフォルダーです。
大量のテクスチャーや、アバターの服やスキン、おもちゃ(倒れたら一定時間で元に戻るドミノやロケット花火、車のサンプル)などなど、参考になったり遊べたり使える物がいろいろ入ってます^^
Libraryフォルダーを開いた事がない人も楽しいので一度覗いてみてください^^
というわけで、Libraryの中を見てたら先日のアップデートの時なのか、いつのまにかLibraryフォルダーの中にいろいろ追加されてました
sculpted primsにあった、リンゴやバナナに貼るためのテクスチャー
いままでは形状のデータだけしかなかったのですが、表面に貼り付けるテクスチャーが追加されました

これでおやつがリアルな姿に('-'*)!
スカルププリムで作られたリアルな馬の頭、ちょっと怖いですね;

ほかにも、スカルプの骸骨とか、歯磨き粉のチューブみたいなものとかいろいろ追加されてるみたいなので、一個ずつ確認してみるのも面白いですよ~
大量のテクスチャーや、アバターの服やスキン、おもちゃ(倒れたら一定時間で元に戻るドミノやロケット花火、車のサンプル)などなど、参考になったり遊べたり使える物がいろいろ入ってます^^
Libraryフォルダーを開いた事がない人も楽しいので一度覗いてみてください^^
というわけで、Libraryの中を見てたら先日のアップデートの時なのか、いつのまにかLibraryフォルダーの中にいろいろ追加されてました
sculpted primsにあった、リンゴやバナナに貼るためのテクスチャー
いままでは形状のデータだけしかなかったのですが、表面に貼り付けるテクスチャーが追加されました

これでおやつがリアルな姿に('-'*)!
スカルププリムで作られたリアルな馬の頭、ちょっと怖いですね;

ほかにも、スカルプの骸骨とか、歯磨き粉のチューブみたいなものとかいろいろ追加されてるみたいなので、一個ずつ確認してみるのも面白いですよ~
2007年07月12日
メニューの日本語訳
今日も暑かったですね~; 今年はじめて蝉の声を聞きました^^;
メンテが終わってインしてみたら、日本語のメニューの翻訳がまともになってました('-'*)!
ライト→軽い って訳されてたのが、ちゃんと光になってました^^

一番紛らわしかった、プロパティが”土地”になってたのも直ってます

これのせいで、はじめのころ悩まされました;
慣れちゃって、ちょっと違和感を感じる部分もあるけど、初心者の人が誤訳のせいで迷ってしまうことが減るといいですね~^^
メンテが終わってインしてみたら、日本語のメニューの翻訳がまともになってました('-'*)!
ライト→軽い って訳されてたのが、ちゃんと光になってました^^

一番紛らわしかった、プロパティが”土地”になってたのも直ってます

これのせいで、はじめのころ悩まされました;
慣れちゃって、ちょっと違和感を感じる部分もあるけど、初心者の人が誤訳のせいで迷ってしまうことが減るといいですね~^^






